Endzeit Larp Termine 2016

laux

noch neu dabei
Wie wirds Wetter in Modrowgorod? Zeltpuzzle über Ostern zusammengekriegt. Morgen gehts los. Freue mich darauf, einige von euch das erste Mal zu treffen. -> heckenschütze = Leonid Brchnev Konzept: Alkoholiker, ehemaliger Militärmusiker, unehrenhaft entlassen ... lass mich überraschen, wo die Reise hingeht...ist mein erster Endzeitcon..

Also ich kann dir schonmal sagen, dass es in Modrowgorod gerne windig und kalt ist. Also hoffentlich ist dein schickes Zelt nicht ganz so durchlässig.
Und hoffentlich hast du auch gute Zeltheringe (wenn nicht, dann noch schnell besorgen!), denn der Zeltplatz besteht zu 100% aus mit Gras überdeckten Tonscherben. Holz- und Aluheringe dürften auf diesem Untergund schnell zu Frustration führen.
 

heckenschütze

Auf Blasted zuhause
Danke für den Tipp! Was Heringe angeht, bin ich ganz gut gerüstet. Zelt stand einige Tage bei Schietwetter und hat dicht gehalten. Wetter soll ab Mitte der Woche ganz erträglich werden.
 

Leetoh

Auf Blasted zuhause
Aus Mangel an einem passenden Fred und der Unkenntnis, ob das hier überhaupt interessant ist, Poste ich das mal einfach hier mit rein:

Star Wars LARP:http://www.starwars-larp.de/

Falls das hier mehr Leute anspricht, darf ein Mod gern einen eigenen Thread erstellen ^^
 

GestiefelterKöter

Auf Blasted zuhause
Ric Sattler von Dunkelart macht ständig Zauberstäbe und ähnliches die leuchten und noch Save sind, würde mich nicht wundern wenn er nen Weg finden ein vollLarptaugliches Lichtschwert zu bauen.
 

Dr. Drug

Neuling
Hi,ich fahre dieses Jahr, und überhaupt erst das zweite mal, auf ein Larp nach Polen. Vom 18-24.7.2016 . OldTown Festival . Liegt so ca 50km hinter der Grenze bei Stettin. 3 Tage Larp und danach 3 Tage Rockfestival. Hört sich ziemlich gut an.
 
Zuletzt bearbeitet:

Rebound

Auf Blasted zuhause
Jopp.
Haben wir hier aber nicht mit in der Liste aufgeführt, weil OldTown ein Airsoft Event ist.

And now to something completely different.

Camp Zero
Veranstalter sind Julia Sänger und Peter Manuel Schneider
Infos zur COnreihe:

Die Welt der Camp Zero Kampagne
Wir befinden uns im 22. Jahrhundert, auf einer Welt, die durch Menschenhand im nuklearen Feuer untergegangen ist. Die Menschheit hat in ihrem Streben, Gott zu spielen, sich am Ende beinahe selber ausgelöscht. Das, was von der Menschheit überlebte, hatte vor dem Fall der Bomben Zuflucht in großen Bunkeranlagen gefunden. Ihre Nachkommen versuchen nun an der Oberfläche zu überleben und in einer teilweise lebensfeindlichen Umgebung den Neuanfang zu wagen.
Die Welt vor dem Fall der Bomben hat sich in einigen Bereichen anders entwickelt als in unserer Realität.
Nach dem zweiten Weltkrieg befürchtete man einen neuen Krieg, der mit Atomwaffen ausgetragen werden würde, doch es passierte etwas völlig anderes: Wissenschaft und Technologie entwickelten sich mit rasanter Geschwindigkeit fort. Fast jeder Lebensbereich wurde mit technischen Wundern überschüttet. Doch dieser Luxus wurde mit dem extremen Hunger nach Rohstoffen erkauft. Rohöl, Uran und andere Bodenschätze wurden in Unmengen verbraucht, ja gar verschwendet.
So gerieten die großen Machtblöcke in einen Konflikt, der sich im nuklearen Feuer entlud. Was genau damals passierte, lässt sich kaum noch rekonstruieren. Man weiß nur eines: Binnen weniger Stunden vernichtete sich die Menschheit beinahe selbst. Atomwaffen und biologische Schrecken wurden entfesselt und am Ende war nur Finsternis.
Doch das Leben findet immer einen Weg und so auch der Mensch. In fast jeden Land der Welt wurden Bunker errichtet, die Schutz und Sicherheit bieten sollten, falls es jemals zum Tag des Jüngsten Gerichts kommen sollte. So auch in Ruhrgebiet. Eine dieser Anlagen ist der RG1 Bunker. Eine Stadt unter der Erde, aus der heraus seine Einwohner begannen, die Oberfläche neu zu erkunden und zu besiedeln. Auf ihren Reisen fanden sie andere Überlebenden und Siedlungen, aus denen sich nach und nach der RG1 Staat formte. Ein Staat, der sich dem Wiederaufbau und dem Fortschritt verschrieben hat. Doch die Welt hält viele Schrecken und Gefahren für die neuen Einwohner bereit.
Station Lipperland
Vor einigen Wochen wurde der Karawanenposten Lipperland eingerichtet, um den Trecks und Karawanen aus und nach Richtung Osten einen weiteren Rastplatz zu bieten. Gerüchte besagen, dass ein Radiosignal die Prospektoren des RG1 auf den Ort aufmerksam gemacht haben. So verbreitete sich das Gerücht, dass man dort Sprit für seine Fahrzeuge erwerben könnte. Allgemein ein Ort, der geschützt durch Zäune und Stacheldraht für einige Tage den Schrecken der Straßen entfliehen lässt. Von einer Krankenstation und einem Handelsposten ist die Rede, aber auch von einer Bar, in der man seine trockene Kehle mit billigen Bier befeuchten kann.
Setting
Wir haben die Absicht, mit euch zusammen ein Endzeit Wildwest Setting aufzubauen. Das bedeutet aber auch, dass die Con sich eher an Händlern, Glücksrittern, Pionieren, Handwerkern und Dienstleistern orientiert. Wir möchten daher nicht X Gruppen im Militärstil haben. Der Grund ist simpel wie einfach. Viele schwer und schwerstbewaffnete Kämpfer nehmen dem Setting viel an Potential und würden uns zwingen, unsere NSCs unnötig hart zu machen. Wir wissen, das klingt für manche jetzt doof, aber sprecht uns an, wir finden auch dafür eine Lösung. Und das heißt ja nicht, dass es alles Friede, Freude, Eierkuchen wird
;-)

Mangelspiel:
Mangelspiel steht sehr weit oben auf unserer Agenda. Wir möchten einfach keine Charaktere und Gruppen auf den Platz die wirklich alles selber haben und mit jeder Problematik selber klarkommen. Interaktion, Tauschen, Handeln und schmutzige Deals sollen das Spiel bereichern und nicht durch Überfluss zum Erliegen kommen. Stellt euch einfach vor, dass eure Charaktere vielleicht schon seit Wochen unterwegs sind und ihre Vorräte fast aufgebraucht sind. Eine Batterie oder Verbände macht einen nicht satt aber man kann sie ja gegen was zum Essen tauschen oder gar verkaufen.
Genaueres zu dem Thema werde wir laufe der Vorbereitungen zur Con noch veröffentlichen.

Das Konzept
Die Camp Zero Kampagne orientiert sich stark nach den Computerspielen der Fallout Serie. Es geht hier um glaubhaftes Charakterrollenspiel in einem Endzeitsetting. Unsere Kampagne verbindet Abenteuerelemente mit einem großen Anteil greifbaren Ambiente. Klasse statt Masse. Die Con und die Kampagne ist auf keinen Fall auf Wellen NSC Action ausgerichtet. Viel mehr Verbinden wir klassische Abenteuer Elemente, diffuse Bedrohungen mit einer saftigen Hauptgeschichte die sich in mehrere Nebenhandlungen aufteilt. Ihr wollt die Geschichte eurer Charaktere weitererzählen, ihr habt eigene Plots dann schreibt uns an. Wir binden das gerne mit ein.
Was bedeutet das?
Wir versuchen mit euch zusammen ein glaubhaftes und greifbares Setting aufzubauen welches sein Augenmerk auf Details legt. Von Ambiente über Plot bis hin zum Rollenspiel. Alles das soll, so unser Wunsch, in sich Stimmig sein. Ob es die Kleidung und Ausrüstung von euch oder der der NSCs ist oder die Dekorationen die wir aufbauen werden. Das alles zusammen soll am Ende ein schönes Gesamtbild ergeben.
 
Zuletzt bearbeitet:

Kings Gambit

Angehender Modder
Trifft sich gut das ich plane noch in diesem Jahr in das Lipperland zu ziehen ^^.

Haben die ne FB Gruppe oder wie kann man an weitere Infos kommen?
 

Rebound

Auf Blasted zuhause
Hier mal die Info mit dem letzten Update.
Hallo liebe Mitlarper,
versprochen ist versprochen :)
Wir starten erneut durch und kündigen an dieser Stelle unsere neue Conreihe an: Die Camp Zero Kampange.

Die erste Con findet vom 07.010.2016 bis zum 09.10.2016 bei Lippstadt statt.

Zuerst einige Hintergrundinfos dazu:
Station Lipperland
Vor einigen Wochen wurde der Karawanenposten Lipperland eingerichtet, um den Trecks und Karawanen aus und nach Richtung Osten einen weiteren Rastplatz zu bieten. Gerüchte besagen, dass ein Radiosignal die Prospektoren des RG1 auf den Ort aufmerksam gemacht haben. So verbreitete sich das Gerücht, dass man dort Sprit für seine Fahrzeuge erwerben könnte. Allgemein ein Ort, der geschützt durch Zäune und Stacheldraht für einige Tage den Schrecken der Straßen entfliehen lässt. Von einer Krankenstation und einem Handelsposten ist die Rede, aber auch von einer Bar, in der man seine trockene Kehle mit billigen Bier befeuchten kann.

Setting
Wir haben die Absicht, mit euch zusammen ein Endzeit Wildwest Setting aufzubauen. Das bedeutet aber auch, dass die Con sich eher an Händlern, Glücksrittern, Pionieren, Handwerkern und Dienstleistern orientiert. Wir möchten daher nicht X Gruppen im Militärstil haben. Der Grund ist simpel wie einfach. Viele schwer und schwerstbewaffnete Kämpfer nehmen dem Setting viel an Potential und würden uns zwingen, unsere NSCs unnötig hart zu machen. Wir wissen, das klingt für manche jetzt doof, aber sprecht uns an, wir finden auch dafür eine Lösung. Und das heißt ja nicht, dass es alles Friede, Freude, Eierkuchen wird ;-)

Mangelspiel:
Mangelspiel steht sehr weit oben auf unserer Agenda. Wir möchten einfach keine Charaktere und Gruppen auf den Platz die wirklich alles selber haben und mit jeder Problematik selber klarkommen. Interaktion, Tauschen, Handeln und schmutzige Deals sollen das Spiel bereichern und nicht durch Überfluss zum Erliegen kommen. Stellt euch einfach vor, dass eure Charaktere vielleicht schon seit Wochen unterwegs sind und ihre Vorräte fast aufgebraucht sind. Eine Batterie oder Verbände macht einen nicht satt aber man kann sie ja gegen was zum Essen tauschen oder gar verkaufen.
Genaueres zu dem Thema werde wir laufe der Vorbereitungen zur Con noch veröffentlichen.

Das Konzept
Die Camp Zero Kampagne orientiert sich stark nach den Computerspielen der Fallout Serie. Es geht hier um glaubhaftes Charakterrollenspiel in einem Endzeitsetting. Unsere Kampagne verbindet Abenteuerelemente mit einem großen Anteil greifbaren Ambiente. Klasse statt Masse. Die Con und die Kampagne ist auf keinen Fall auf Wellen NSC Action ausgerichtet. Viel mehr Verbinden wir klassische Abenteuer Elemente, diffuse Bedrohungen mit einer saftigen Hauptgeschichte die sich in mehrere Nebenhandlungen aufteilt. Ihr wollt die Geschichte eurer Charaktere weitererzählen, ihr habt eigene Plots dann schreibt uns an. Wir binden das gerne mit ein.
Was bedeutet das?
Wir versuchen mit euch zusammen ein glaubhaftes und greifbares Setting aufzubauen welches sein Augenmerk auf Details legt. Von Ambiente über Plot bis hin zum Rollenspiel. Alles das soll, so unser Wunsch, in sich Stimmig sein. Ob es die Kleidung und Ausrüstung von euch oder der der NSCs ist oder die Dekorationen die wir aufbauen werden. Das alles zusammen soll am Ende ein schönes Gesamtbild ergeben.

Facts:
Wann: 06.-09.10.2016, Anreise ab 05.10. möglich
Wo: Lippstadt
Was: Zeltcon mit Vollverpflegung, sanitäre Anlagen (WC, ggf. auch Duschen – wir prüfen noch) im Container, abends mit Bar, Kampf, Plot, viel Hintergrund und die Möglichkeit, sich darin einzubringen
Kosten: SC
1. Kontingent (30 Tickets): 75 Euro
2. Kontingent (30 Tickets): 85 Euro
3. Kontingent (30 Tickets): 95 Euro
Kosten NSC: 19 Euro

(Ein kleiner Hinweis an dieser Stelle: Wir sind selbst oft genug als Teilnehmer auf Cons, dass wir wissen, dass Kontingente nicht unbedingt die beste Lösung sind. Wir haben aber auch die Erfahrung gemacht, dass sie die einzige Möglichkeit sind, planen zu können. Bei terminlicher Staffelung kann es schnell passieren, dass alle Karten in der ersten Staffel rausgehen, sodass diese schon sehr hoch angesetzt werden muss, um alle Kosten decken zu können. Grade das wollen wir aber nicht, weshalb wir uns für diese Lösung entschieden haben)

DIe Anmeldung wird in Kürze auf usnerer Homepage CONtact - Spaß ist was ihr draus macht! freigeschaltet werden, allerdings ärgert uns die Technik noch ein wenig ;-) Wenn es soweit ist, sagen wir aber rechtzeitig Bescheid ;-)

Liebe Grüße,
euere
CONtact Orga
Julia und Peter
 

mok

Angehender Modder
Rebound, trägst du mich bitte fürs BS4 ein.

Mal schauen ob ich meinen Zweitcharakter bis dahin fertig habe.
 

Der Al

Blasted Kenner
Ok Ich melde mal für die 2. Jahreshälfte:

BS4: Ra - Mutantinkasso
Camp Zero: NSC

Und Resistopia ist ja auch im ganz weiten Verständnis eine Art Endzeit-Szenario: Georg "Schorsch" Emmler - Elstern
 

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